放大/从专利对苹果提起早在2008年节目正是苹果的VR图像/ AR耳机的样子,100%,没有变化,如果/当它推出了15年后。读者评论53 41个海报参赛,其中包括故事的作者分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享在Reddit上

进一步ReadingApple正在与一个新的操作系统的AR耳机,报告saysRight围绕这个日期在2017年,彭博社报道,苹果正在对一对增强现实眼镜计划2020推出。现在,它的后期2019年,该信息报告(和彭博在很大程度上证实),苹果正计划推出一款结合VR / AR耳机在2022年,在2一个轻量级的一副眼镜AR跟进023

苹果永远三个或者更多年,远耳机的计划有“一家专注于游戏,看视频和虚拟会议,”彭博社报道,现在包括建立苹果公司掀起了新的3D传感器现有FaceID传感器。一个1000人的团队在公司内部,据说由前杜比实验室的工程师迈克·罗克韦尔牵头,涉及前弗吉尼亚理工大学的教授道格·鲍曼,仍然据说一个全新的操作系统能够为耳机被称为ROS(现实操作系统)上工作。[123 ]

而且ReadingVR耳机的销售正在慢慢今天非常不同的上升了doldrumsThe市场VR和AR耳机看起来比它在2016年,当第一次报告开始泄漏了关于苹果公司在这一领域的计划做回来。当时,昂贵的PC-VR拴耳机就像Oculus Rift以和HTC分别万岁推出了很多大张旗鼓,但一般令人失望的销售。如今,技术的改进已经移动了的关注更便宜的相比“全合一”不受限制的耳机,如$ 400魔环任务,这是自其在五月(相对表现不佳面世以来,据说卖了体面但很鼓舞人心的40万台到到最近其他便携式游戏为重点的硬件)。

在AR方面,苹果公司的蒂姆·库克在很大程度上是正确的,他说早在2017年说:“技术本身并不存在这样做的质量的方式。 “从那时起,AR仍然是一个昂贵的企业为重点的市场。微软和魔术跨越数千美元运行笨重的耳机,而且还有在和图像坚固视场的重要限制。虽然苹果小号ARKit API有助于增强现实技术集成到许多iOS应用程序,使用这种技术的耳机是由拿着手机或平板电脑在你的面前了“神奇之窗”这样做非常不同的。

的另外三四年的技术进步会带来更多显著变化的空间,尤其是涉及到苹果的相当大的R&d肌肉。但市场对于这两个VR与AR耳机似乎不太成熟很多过去的利基阶段,而不在这两个软件的吸引力,硬件的外形,和总价一些重大进展。我们期待着听到更多的在两年内,当苹果很可能会推动其耳机发布计划回到2024,如果目前的模式举办。

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